第二章 姜瑶(1/3)
作品:《独立游戏之神》赵以琴斟酌着用词,不过言下之意也很明显,疲惫的大眼睛无神地望向咖啡的漩涡,“我们《神话》端游组因为项目运行进入稳定期,除了运营部门之外,其他组内成员会有一部分人,被拆到单机游戏的赛道上。”>
“意思是,我和你都被分过去了?”姜山不难猜到真相。>
这个世界的时间线,竟然发生了意想不到的变动。上辈子心玩公司领导层可没有做单机游戏的心思。>
“嗯,”赵以琴连忙找补,“不过我们都算荣升了,我是主策划,你是副策划。”>
副策划是个什么鬼……姜山嘴角抽了抽,瞬间理解道:>
“组里就我们两个策划是吧?”>
“呃。”>
见包装出来的说辞一下被戳穿,赵以琴也装不下去了,叹气道:>
“人手不多,算上程序美术,我们总共就8人。”>
“毕竟是新项目,而且还是单机游戏,可以理解。”姜山松了口气,起码别是光杆司令就行。>
姜山的语气莫名轻松,赵以琴抬头看了眼这位总是泰然处世的大男孩,忍不住泼了盆冷水道:>
“你不会把事情想简单了吧?”>
“没有吧。”姜山不禁后退半步。>
赵以琴手掌撑着桌板,气势汹汹地扑到姜山眼前,刷子般扑朔的眼睫毛扇出的风,仿佛都快吹到姜山鼻尖了。>
“你知道这意味着什么吗?我们国内的单机游戏制作水平,断层了14年啊!一旦做单机游戏,就要跟国外大厂比较,我们怎么可能做出比得过那些游戏的作品?”说到情不自已处,赵以琴有些激动,声音大到吸引奶茶店其他顾客。>
因为游戏机禁令的缘故,国内的游戏市场只有网游这一个声音,再无其他。而再过一年又会迎来手游爆发期,营收直接爆了网游。>
公司老板也不傻,什么赚钱就做什么,这就导致全部从业者都涌向了网游和手游。>
十四年来,国内竟没有一个人知道,如何做好一款单机游戏!>
姜山揉了揉眉心。难,确实很难,在这个时代的国内做单机游戏,无异于从零徒手造航母,后世好歹还有《黑神话悟空》什么的撑撑场面。但他意识到赵以琴真正担忧的可能还不仅仅是技术问题。>
“还有什么麻烦,你都说说看吧。”>
赵以琴也意识到自己有些失态,长叹一声:“玄学一般的审核制度我就不说了,因为是试水,而且项目经理本身也不看好单机,给我们的拨款也不会多,时间很紧张,可能一个月内就要给出一个可以玩的游戏demo(试玩)。”>
姜山无奈道:>
“一个月?要这么急吗?”>
“其实是因为……《饥荒》你有玩过吗?去年出的一个游戏,体量很小,但是爆火了。还有《泰拉瑞亚》,也是三人小工作室的游戏,去年发布新版本之后好评率暴涨。老板就是发现近年来这些小作坊的沙盒生存游戏,有越来越多的爆款出现,所以才有走单机游戏的想法。”>
还真是微小的蝴蝶一扇动翅膀,时间线就完全不一样了,上辈子估计老板正好没发现这些游戏,姜山颔首苦笑道:>
“原来是这样。”>
赵以琴顿了顿,又继续说道:>
“高层旨在以小搏大,分出小部分人手去碰运气,赌赢了就是国内第一个吃螃蟹的公司;赌输了也不会伤其筋骨……但这可是拿我们个人的命运去赌,一旦项目失利,单机游戏组必定会被砍掉,而我们蹉跎几年时光一点业绩都没有,以后能不能在公司立足都不知道!”
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