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作品:《宏图霸业》第四十集豪杰心得
豪杰十个带兵的武士。不过也有跟多喜欢玩些花样如有的人玩反豪,力豪什么的。兵是豪杰的好帮手!在战场上为主帅立下汗马功劳,所以豪杰要重视兵!带兵pk,最重要是选择合适的兵种!对于穷人来说远程兵只有长弓。近卫,和弩兵选择了,弓骑兵根本带不起。最好就是带近卫,如果有钱买得起很多碎银的人最好是带弩兵,因为弩兵高攻击力,是远程兵中最高攻击力的小兵,还拥有单体必杀技能穿甲箭,无疑是pk的最好兵种!但是你们有无想过弩兵的防御能力是最低的呢?豪杰也试过在一个力猛的乱舞下,豪杰的强弩兵都收兵了,在4收兵的情况下。有的竟然死去了,这使我十分难过。也想过在现在改版又改版的情况下,猛将的实力越来越强。在国战中一般的猛将都有4攻击力以上,豪杰们带兵的人只能作为炮火下的牺牲品,如果在国战中带上强弩,结果只有兵死人忙。就这样豪杰又要跑到线复活兵花上很多碎银给小兵用,这样很不爽!所以我推荐带亲卫。原因很简单防高!属性防多和高!拥有所有的远程兵中最高的防御,属性防也是斩。刺。仙。妖。符合国战的主路属性防!豪杰又带上亲卫pk,兵死的频率少。打国战花的碎银少了很多。须然攻击力不及强弩兵但是对于穷人来说已经足够好了。国战仍然能杀人。少花了复活兵的时间,我可以杀更多的人。不但国战好而且杀王也很好,不用练多一队近程兵,亲卫兵够禁打啦!补血又不怕补不到小兵兵!小兵放的群招能够吸引王的兵,减轻了主将的负担,以免那些豪杰和兵一起打主将,使我们打王不到一阵就死了,让别人拣到便宜又卖瓜!
先来说改版后其他职业,基本没有什么什么太多的悬念。喜欢国战猛选战鬼之心,喜欢杀王的罗剎之盾。方士很明显是不用多说,军师也一样。豪杰本来争论就大,这次改版也是一样。对于力系的豪杰那也没的说选真劲路线,那智体统是不是和官方说的一样选强命呢?这里分类,选强命的为a,真劲的为b。
选择了这条路线你可以把强命升到15级这意味着如果你强命够高的话可以选择化掉部分智力,但很明显也不是很多,而且化了智力会降低你的技能伤害。其他的种新技能集中法和噬月术。估计集中法(应该可以给兵用)有点用,可以提高兵的命中来对抗猛的新技能云体法。噬月术就是用来看的,无价值。你吸人蓝的时候人家可是在吸你的红。就免费区而言修罗兵还是比较少,只有很少数的玩家有的,很明显想带巨神对大多数人来讲还不现实。如果你继续带7转兵,那么国战来讲,就明显削弱,猛将的攻击/防御/回避都增加了。而你只是强命增加了部分,那意味着第一:猛将攻击你,你更加侧重于防御。因为人家攻击增加了,你兵不变的,你最好还是强命。(你也可以说我就喜欢攻击,但事实是大多数时候当不是很菜的猛将杀过来,你是要先强命的,否则你很可能兵收人亡。不过目前豪杰pk好手,但有几个豪杰是pk时直接攻击,一般都是先选中目标让兵杀,自己强命。所以改版后猛将攻击更厉害,你不强命后果可以想象。如果你真的那么牛,属于攻击型的,你就不用选强命这条路线)第二,兵攻击没变,人家防御加(假设你的集中法把人家云体法抵消,兵的攻击准确率不变),你相比以前更加能杀死猛将。这就死我们明显变为了受虐狂!人家来攻击我忍着让他杀,人家虐完,你目送人家走!以前智体统在杀,国战集团作战已遭淘汰,唯一的
其实从三国游戏中的豪杰来说当前主要用途分得,就比如升级来说吧。冲级的豪杰要埋头冲级,基本不杀王,国战不带经验或吃免死或不国战,小兵也就随着升级的。豪杰经常去杀王,不顾升不升级(此类还可分为单挑王、组队杀王和抢王)豪杰国战的时候杀大号如麻或辅助作战效果明显的。练兵的豪杰可以带1个小
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